Gamepad-Tester online: jede Taste, jeder Stick, jeder Trigger
Schließe einen Controller an und drücke eine Taste. Jede Eingabe leuchtet live auf: Sticks, Trigger, Steuerkreuz, Vibration und Achsdaten, direkt im Browser.
Controller
Taste drücken zum VerbindenAnalogsticks
Linearität, Drift und ZirkularitätTouchpad-Test
Klick-ErkennungKlicke auf HID für Touch-Tracking (Chrome / Edge).
Trigger
Analoger Druck 0 – 1Rohdaten
Vibrationstest
DoppelmotorWähle ein Muster, um jeden Motor zu spüren.
So funktioniert es in vier Schritten
- 1
Verbinden
USB-Kabel anschließen oder in den Systemeinstellungen per Bluetooth koppeln.
- 2
Taste drücken
Browser zeigen Controller erst nach einem Tastendruck – tippe A oder ✕.
- 3
Jede Eingabe testen
Tasten werden blau, Sticks ziehen eine Spur, Trigger füllen sich.
- 4
Werte lesen
Drift, Zirkularität und Polling-Rate prüfen und dann entscheiden.
Was ist ein Gamepad-Tester?
Eine Seite, die in Echtzeit zeigt, was dein Controller an den Computer meldet. Jeder Druck, jede Stickposition und jeder Triggerwert erscheint sofort.
Sie klärt schnell: Liegt es am Controller oder am Spiel? Leuchtet eine Taste hier, aber nicht im Spiel, liegt der Fehler in Einstellungen oder Belegung.
Es braucht keinen Treiber. Browser lesen Controller über die W3C Gamepad API, und Chrome oder Edge öffnen per WebHID PlayStation-Extras.
- Findet tote oder klemmende Tasten
- Misst Drift und Reichweite
- Prüft den Triggerweg
- Löst jeden Vibrationsmotor aus
Unterstützte Controller
Funktioniert mit fast jedem Controller, den dein System erkennt. Das kannst du bei jedem prüfen.
PS5 DualSense
Tasten, Sticks und Trigger überall. Chrome und Edge zeigen zusätzlich Touchpad, Lightbar, Gyro und Akku.
PS4 DualShock 4
Dieselben Tests wie beim DualSense. Typische Fehler: abgenutzte Sticks und eine klemmende L2-Feder.
Xbox Series X|S
USB-C, Bluetooth oder Wireless Adapter, inklusive Teilen-Taste und Trigger-Motoren.
Xbox One & Elite
Frühe One-Pads brauchen USB oder Adapter, spätere haben Bluetooth. Elite-Paddles erscheinen als ihre Taste.
Switch Pro
Per Bluetooth koppeln oder Kabel nutzen. Nintendo tauscht A/B und X/Y gegenüber Xbox.
Joy-Con
Ein Paar erscheint je nach Browser und System als ein Pad oder zwei.
8BitDo & generic pads
Unter Windows den X-Input-Modus für das Standardlayout nutzen. Günstige USB-Pads melden oft Rohbelegung.
PS3 & classic pads
DualShock 3, GameCube und N64 brauchen Treiber oder USB-Adapter und melden meist Rohbelegung.
Racing wheels
Lenkwinkel, Pedalweg und Schaltknöpfe mit Achszuweisung und Invertierung.
Flight sticks & arcade
HOTAS-Achsen und POV-Hats im Joystick-Tester, Hebel und SOCD im Fight-Stick-Tester.
Was du prüfen kannst
Sechs Tests decken fast jeden Controller-Fehler ab, von klemmenden Tasten bis Drift.
Tastenerkennung in Echtzeit
Jede Taste wird in jedem Bild gelesen. Analoge Tasten melden ihren genauen Wert, nicht nur an oder aus.
Tool öffnenStick-Drift und Deadzone
Ein Fünf-Sekunden-Ruhetest misst Versatz und Rauschen und empfiehlt die kleinste Deadzone.
Tool öffnenAnaloger Triggerweg
Sieh L2/R2 oder LT/RT von 0,00 bis 1,00 füllen – Sprünge oder fehlender Anschlag fallen auf.
Tool öffnenVibrationsmotoren
Schweren und leichten Motor einzeln auslösen oder Muster abspielen, die Klappern verraten.
Tool öffnenPolling-Rate und Latenz
Jeder Report wird gestoppt: Hz, Jitter und Verzögerung für USB, 2,4 GHz und Bluetooth.
Tool öffnenIm Vergleich zu anderen Optionen
Was du hier prüfen kannst – verglichen mit den Tools deines Systems oder deiner Konsole.
| Prüfung | GamepadTesters.net | Windows-Gamecontroller | Steam Input | Konsoleneinstellungen |
|---|---|---|---|---|
| Tasten und Sticks live | Ja | Ja | Ja | Teilweise |
| Drift- und Deadzone-Werte | Ja | Nein | Teilweise | Nein |
| Polling-Rate in Hz | Ja | Nein | Nein | Nein |
| Vibrationsmotoren einzeln | Ja | Teilweise | Ja | Nein |
| DualSense-Touchpad und Lightbar | Ja | Nein | Teilweise | Teilweise |
| Läuft auf Mac, Linux und Handy | Ja | Nein | Teilweise | Nein |
| Funktioniert ohne Installation | Ja | Ja | Nein | Ja |
Tools nach Kategorie
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4Häufige Fragen
Ist der Tester kostenlos?
Ja. Alle Tools sind kostenlos, ohne Konto und ohne Download.
Werden Daten hochgeladen?
Nein. Alle Werte werden im Browser verarbeitet und verlassen dein Gerät nie.
Mein Controller erscheint nicht – warum?
Browser verbergen Controller bis zur ersten Eingabe. Drücke eine Taste am Controller.
Wie viel Drift ist normal?
Unter 0,03 ist normales Rauschen. Ab 0,08 kann die Kamera wandern, über 0,15 lohnt sich eine Reparatur.
Geht es auf dem Handy?
Ja, in Chrome für Android mit USB-C- oder Bluetooth-Controllern. Auf dem iPhone hängt es von Safari ab.
Warum vibriert nichts?
Nutze Chrome oder Edge. Manche Bluetooth-Treiber blockieren Vibration – ein USB-Kabel hilft meist.
Bereit für den Controller-Check?
Scrolle zurück zum Tester, drücke eine Taste und erhalte in unter einer Minute einen vollständigen Check.
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