Gyroskop-Test

Gyro · Beschleunigung

Neige und drehe deinen DualSense oder DualShock 4 und sieh Winkelgeschwindigkeit, Beschleunigung und ein 3D-Modell, das folgt.

Verbinde DualSense, DualSense Edge oder DualShock 4 per USB oder Bluetooth und wähle ihn im Browserdialog.

3D-Ausrichtung

Komplementärfilter (Gyro + Schwerkraft)
3D-Controller wird geladen…
Nicken0°
Rollen0°
Gieren0°

Gyroskop

Winkelgeschwindigkeit
X
0°/s
Y
0°/s
Z
0°/s

Beschleunigungssensor

Beschleunigung inkl. Schwerkraft
X
0g
Y
0g
Z
0g
Gesamt—

Bewegungssensoren testen

DualSense und DualShock 4 haben ein 3-Achsen-Gyroskop und einen 3-Achsen-Beschleunigungssensor.

Roh und skaliert

Winkelgeschwindigkeit in °/s und Beschleunigung in g bei jedem HID-Report.

3D-Ausrichtung

Ein Filter kombiniert Gyro und Schwerkraft, um das Modell zu drehen.

Nullpunkt

Pad flach hinlegen und Null drücken, um den Bias zu entfernen.

In 3 Schritten starten

01

Verbinden

Auf Verbinden klicken und den Controller wählen.

02

Nullen

Flach hinlegen und Null drücken.

03

Bewegen

Neigen und drehen – das Modell folgt.

Häufige Fragen

Warum driftet die Gierachse?

Ohne Magnetometer summiert sich der Fehler. Null drücken zum Zurücksetzen.

Haben Xbox-Controller ein Gyro?

Nein. Standard-Xbox-Pads haben keine Bewegungssensoren.

Warum 1 g in Ruhe?

Das ist die Schwerkraft. In Ruhe sollte die Summe nahe 1,0 g liegen.

Geht das Gyro des Switch Pro?

Noch nicht – es braucht eine spezielle Initialisierung.

Weitere nützliche Tools