Orientation 3D
Filtre complémentaire (gyro + gravité)Gyroscope
Vitesse angulaireAccéléromètre
Accélération avec gravitéTester les capteurs de mouvement
DualSense et DualShock 4 intègrent un gyroscope et un accéléromètre 3 axes.
Brut et converti
Vitesse angulaire en °/s et accélération en g à chaque rapport HID.
Orientation 3D
Un filtre combine gyroscope et gravité pour faire pivoter le modèle.
Remise à zéro
Posez la manette à plat et cliquez sur Zéro pour annuler le biais.
Démarrer en 3 étapes
Connectez
Cliquez sur Connecter et choisissez la manette.
Mettez à zéro
Posez-la à plat et cliquez sur Zéro.
Bougez
Inclinez et tournez : le modèle suit.
Questions fréquentes
Pourquoi le lacet dérive-t-il ?
Sans magnétomètre, le lacet accumule de l'erreur. Cliquez sur Zéro pour repartir.
Les manettes Xbox ont-elles un gyroscope ?
Non. Les manettes Xbox standard n'ont pas de capteur de mouvement.
Pourquoi 1 g au repos ?
C'est la gravité. Immobile, le total doit être proche de 1,0 g.
Et le gyroscope Switch Pro ?
Pas encore ; il exige une séquence d'initialisation spéciale.
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