Test du gyroscope

Gyroscope · Accéléromètre

Inclinez et tournez votre DualSense ou DualShock 4 pour voir vitesse angulaire, accélération et un modèle 3D qui suit vos mains.

Branchez une DualSense, DualSense Edge ou DualShock 4 en USB ou Bluetooth, puis choisissez-la dans la fenêtre du navigateur.

Orientation 3D

Filtre complémentaire (gyro + gravité)
Chargement de la manette 3D…
Tangage0°
Roulis0°
Lacet0°

Gyroscope

Vitesse angulaire
X
0°/s
Y
0°/s
Z
0°/s

Accéléromètre

Accélération avec gravité
X
0g
Y
0g
Z
0g
Total—

Tester les capteurs de mouvement

DualSense et DualShock 4 intègrent un gyroscope et un accéléromètre 3 axes.

Brut et converti

Vitesse angulaire en °/s et accélération en g à chaque rapport HID.

Orientation 3D

Un filtre combine gyroscope et gravité pour faire pivoter le modèle.

Remise à zéro

Posez la manette à plat et cliquez sur Zéro pour annuler le biais.

Démarrer en 3 étapes

01

Connectez

Cliquez sur Connecter et choisissez la manette.

02

Mettez à zéro

Posez-la à plat et cliquez sur Zéro.

03

Bougez

Inclinez et tournez : le modèle suit.

Questions fréquentes

Pourquoi le lacet dérive-t-il ?

Sans magnétomètre, le lacet accumule de l'erreur. Cliquez sur Zéro pour repartir.

Les manettes Xbox ont-elles un gyroscope ?

Non. Les manettes Xbox standard n'ont pas de capteur de mouvement.

Pourquoi 1 g au repos ?

C'est la gravité. Immobile, le total doit être proche de 1,0 g.

Et le gyroscope Switch Pro ?

Pas encore ; il exige une séquence d'initialisation spéciale.

D'autres outils utiles