Test de zone morte

Interne · Externe · Radiale

Réglez une zone morte interne et externe et comparez l'entrée brute à ce que recevrait un jeu. Un test de repos suggère la valeur minimale.

Branchez votre manette en USB ou Bluetooth et appuyez sur un bouton pour la réveiller. Traité localement

Aucune manette : appuyez sur un bouton · Ne touchez pas les sticks pendant la mesure.

Stick gauche

Entrée brute et sortie après zone morte
Brut +0.000, +0.000
Sortie +0.000, +0.000

Stick droit

Entrée brute et sortie après zone morte
Brut +0.000, +0.000
Sortie +0.000, +0.000

Comprendre la zone morte

Trouvez la plus petite zone morte qui masque le drift sans gâcher d'amplitude.

Interne et externe

L'interne cache le bruit au repos ; l'externe fait atteindre 1,00 plus tôt.

Brut ou sortie

Deux graphiques par stick : ce qu'envoie le matériel et ce qu'utiliserait le jeu.

Conseil selon le bruit

Un test de quatre secondes mesure le bruit et fixe une zone interne sûre.

Démarrer en 3 étapes

01

Connectez

Appuyez sur un bouton de la manette.

02

Mesurez

Posez la manette et lancez le test de repos.

03

Affinez

Bougez chaque stick lentement et ajustez jusqu'à capter les petits gestes.

Questions fréquentes

Quelle zone morte choisir ?

La plus petite qui garde la sortie à 0,000 sans toucher. Souvent 5–10 % sur un stick sain.

Radiale ou axiale ?

La radiale garde des diagonales fluides et convient à la plupart des jeux. L'axiale aimante les lignes droites.

Qu'est-ce qu'une zone morte externe ?

Elle traite l'inclinaison au-delà d'un seuil comme le maximum. Utile pour un stick usé.

Cela modifie-t-il ma manette ?

Non, c'est un simple aperçu. Réglez les valeurs dans le jeu, Steam Input ou DS4Windows.

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