コントローラーをUSBかBluetoothで接続し、 いずれかのボタンを押して 起動してください。 端末内で処理
コントローラーなし — ボタンを押してください · 測定中はスティックに触れないでください。
左スティック
生の入力とデッドゾーン適用後の出力右スティック
生の入力とデッドゾーン適用後の出力デッドゾーンを理解する
可動域を無駄にせずドリフトを隠せる、最小のデッドゾーンを見つけましょう。
内側と外側
内側は静止時のノイズを隠し、外側は最大入力の1.00に早く届かせます。
生の値と出力
スティックごとに2つのグラフ。ハードの値とゲームが使う値です。
ノイズからの提案
4秒テストでノイズを測り、安全な内側デッドゾーンを設定します。
3ステップで開始
01
接続する
コントローラーのボタンを押します。
02
測定する
パッドを置いて静止テストを実行します。
03
微調整する
スティックをゆっくり動かし、小さな動きが入力されるまで調整します。
よくある質問
デッドゾーンはいくつがいい?
触れていないとき出力が0.000になる最小値です。正常なスティックなら5〜10%が目安です。
円形と軸別、どちら?
円形は斜め入力がなめらかで多くのゲーム向き。軸別は直線に吸い付きます。
外側デッドゾーンとは?
一定以上倒すと最大入力とみなします。摩耗したスティックに有効です。
コントローラーが変わりますか?
いいえ。計算のプレビューだけです。値はゲーム、Steam Input、DS4Windowsで設定してください。