Нет геймпада — нажмите любую кнопку · Не трогайте стики во время замера.
Левый стик
Сырой ввод и выход после мёртвой зоныПравый стик
Сырой ввод и выход после мёртвой зоныЧто такое мёртвая зона
Найдите наименьшую мёртвую зону, которая скрывает дрифт и не съедает ход.
Внутренняя и внешняя
Внутренняя скрывает шум в покое, внешняя позволяет раньше достичь 1,00.
Сырой сигнал и выход
Два графика на стик: что сообщает железо и что получит игра.
Совет по шуму
Четырёхсекундный тест измеряет шум и задаёт безопасную внутреннюю зону.
Начните за 3 шага
Подключите
Нажмите любую кнопку.
Измерьте
Положите геймпад и запустите тест покоя.
Настройте
Двигайте стики медленно и подстройте, пока не будут ловиться малые движения.
Частые вопросы
Какую мёртвую зону выбрать?
Наименьшую, при которой выход в покое равен 0,000. Для исправных стиков часто 5–10%.
Радиальная или осевая?
Радиальная сохраняет плавные диагонали и подходит большинству игр. Осевая тянет к прямым линиям.
Что такое внешняя мёртвая зона?
Наклон дальше заданной точки считается полным. Помогает изношенным стикам.
Это меняет геймпад?
Нет, это только расчёт. Задайте значения в игре, Steam Input или DS4Windows.
Другие полезные инструменты
Тест дрифта стиков
Узнайте, есть ли у геймпада дрифт стиков: значения в покое, 5-секундный тест и рекомендуемая мёртвая зона для каждого стика.
Открыть →Тест круговой точности
Вращайте стики, чтобы измерить ошибку круговой точности, внешний ход и точность по квадрантам на любом геймпаде.
Открыть →Тест частоты опроса
Измерьте частоту опроса геймпада в Гц со статистикой интервалов и живым графиком.
Открыть →Тест задержки ввода
Измерьте, как быстро браузер замечает нажатия геймпада, и проверьте скорость реакции в челлендже из пяти раундов.
Открыть →