Левый стик
Правый стик
О чём говорит круговая точность
Хороший стик достаёт одинаково далеко во всех направлениях.
Форма ограничителя
Розовый контур — ваш реальный ход, измеренный в 72 направлениях.
Оценка ошибки
Среднее отклонение от идеального круга: чем ниже, тем лучше.
По квадрантам
Видно, какая четверть круга слабее.
Начните за 3 шага
Подключите
Нажмите любую кнопку.
Вращайте медленно
Проведите каждый стик по краю три-четыре раза.
Сравните
Посмотрите оценку и форму обоих стиков.
Частые вопросы
Какая оценка хорошая?
Меньше 6% — отлично. Многие стоковые геймпады дают 6–12%.
Почему мой стик почти квадратный?
У некоторых геймпадов квадратный или восьмиугольный ограничитель или преобразование квадрата в круг.
Важно ли больше 100%?
Стик выходит за единичный круг по диагоналям; игры обычно это обрезают.
Вращать быстро?
Нет. Медленные ровные круги дают самый точный контур.
Другие полезные инструменты
Тест дрифта стиков
Узнайте, есть ли у геймпада дрифт стиков: значения в покое, 5-секундный тест и рекомендуемая мёртвая зона для каждого стика.
Открыть →Тест мёртвой зоны
Измерьте шум в покое и настройте внутреннюю и внешнюю мёртвую зону вживую.
Открыть →Тест частоты опроса
Измерьте частоту опроса геймпада в Гц со статистикой интервалов и живым графиком.
Открыть →Тест задержки ввода
Измерьте, как быстро браузер замечает нажатия геймпада, и проверьте скорость реакции в челлендже из пяти раундов.
Открыть →