コントローラーをUSBかBluetoothで接続し、 いずれかのボタンを押して 起動してください。 端末内で処理
軸
デバイスが報告する全軸まだ軸がありません
ボタン
XY プロット
POV ハット
—
Info
ID—
VID:PID—
Mapping—
ボタン—
軸—
フライトスティックとHOTASのテスト
軸やボタンが多いデバイスも、報告どおりにそのまま表示します。
動的レイアウト
ブラウザの上限まで、すべての軸とボタンを自動で一覧表示します。
XYプロット
2つの軸を組み合わせて中心と可動域を確認します。
POVハット
1軸で送られるハットを8方向に変換します。
3ステップで開始
01
接続する
つないで軸を動かします。
02
軸を選ぶ
プロットするX軸とY軸を選びます。
03
ハットを確認
ハット軸を選んで方向を確認します。
よくある質問
HOTASよりボタンが少ないのは?
ブラウザが1台あたりに公開するボタンと軸の数に上限があるためです。
ひねり軸が動かない?
ラダーやひねりは軸5であることが多いです。一覧をスクロールしてください。
ThrustmasterやLogitechは?
はい。OSがゲームコントローラーとして認識する機器ならすべて対応します。
ここでキャリブレーションできますか?
いいえ。メーカーのソフトかOSのコントロールパネルを使ってください。
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