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Testeur de manette en ligne : chaque bouton, stick et gâchette

Branchez une manette et appuyez sur un bouton. Chaque entrée s'allume en direct : sticks, gâchettes, croix, vibration et données d'axes, dans le navigateur.

Gratuit, sans inscription Tourne sur votre appareil Mis à jour à chaque image 13 langues
Branchez votre manette en USB ou Bluetooth et appuyez sur un bouton pour la réveiller. Traité localement

Manette

Appuyez sur un bouton pour connecter
L2R2L1R1 PS
Appuyez sur un bouton pour connecter
Bouton appuyéEn attente
0 pressed— Hz—

Sticks analogiques

Linéarité, drift et circularité
STICK GAUCHE
+0.00, +0.00
Err: —
STICK DROIT
+0.00, +0.00
Err: —

Test du pavé tactile

Détection d'appui
Appuyez sur le pavé
NOMBRE D'APPUIS0

Cliquez sur HID pour suivre la position tactile (Chrome / Edge).

Gâchettes

Pression analogique 0 – 1
0.00
LT / L2
0.00
RT / R2

Données brutes

B:— A:—
no controller
AXES
BOUTONS
01234567891011121314151617

Test de vibration

Double moteur

Lancez un motif pour sentir chaque moteur.

Le fonctionnement en quatre étapes

  1. 1

    Connectez

    Câble USB ou appairage Bluetooth dans les réglages du système.

  2. 2

    Appuyez sur un bouton

    Le navigateur ne montre la manette qu'après un appui ; touchez A ou ✕.

  3. 3

    Testez chaque entrée

    Les boutons passent au bleu, les sticks laissent une trace, les gâchettes se remplissent.

  4. 4

    Lisez les chiffres

    Drift, circularité et polling rate : décidez ensuite s'il faut réparer.

Qu'est-ce qu'un testeur de manette ?

C'est une page qui affiche en temps réel ce que votre manette envoie à l'ordinateur. Chaque appui, position de stick et valeur de gâchette apparaît aussitôt.

Il répond vite à une question : la panne vient-elle de la manette ou du jeu ? Si un bouton s'allume ici mais pas en jeu, voyez les réglages ou le mappage.

Aucun pilote n'est nécessaire. Les navigateurs lisent les manettes via la Gamepad API du W3C, et Chrome ou Edge ouvrent les extras PlayStation via WebHID.

  • Repère les boutons morts ou collants
  • Mesure drift et amplitude
  • Vérifie la course des gâchettes
  • Lance chaque moteur de vibration

Manettes compatibles

Fonctionne avec presque toutes les manettes reconnues par votre système. Voici ce que vous pouvez vérifier sur chacune.

PS5 DualSense

Boutons, sticks et gâchettes partout. Chrome et Edge ajoutent pavé tactile, barre lumineuse, gyroscope et batterie.

PS4 DualShock 4

Mêmes tests que la DualSense. Ses pannes typiques : sticks usés et ressort de L2 collant.

Xbox Series X|S

USB-C, Bluetooth ou adaptateur sans fil, y compris le bouton Partage et les moteurs de gâchettes.

Xbox One & Elite

Les premières One exigent USB ou adaptateur ; les suivantes ont le Bluetooth. Les palettes Elite apparaissent comme leur bouton.

Switch Pro

Appairez en Bluetooth ou par câble. Nintendo inverse A/B et X/Y par rapport à Xbox.

Joy-Con

Une paire peut apparaître comme une seule manette ou deux, selon navigateur et système.

8BitDo & generic pads

Mode X-input sous Windows pour la disposition standard. Les manettes USB bon marché renvoient souvent un mappage brut.

PS3 & classic pads

DualShock 3, GameCube et N64 demandent un pilote ou un adaptateur USB et renvoient un mappage brut.

Racing wheels

Angle du volant, course des pédales et boutons du levier, avec attribution et inversion d'axes.

Flight sticks & arcade

Axes et chapeaux HOTAS dans le testeur de joystick ; leviers et SOCD dans le testeur de fight stick.

Ce que vous pouvez vérifier

Six tests couvrent presque toutes les pannes de manette, du bouton collant au drift.

Détection des boutons en temps réel

Chaque bouton est lu à chaque image. Les boutons analogiques donnent leur valeur exacte, pas juste marche ou arrêt.

Ouvrir l'outil

Drift et zone morte

Un test de repos de cinq secondes mesure décalage et bruit, puis conseille la plus petite zone morte.

Ouvrir l'outil

Course des gâchettes

Regardez L2/R2 ou LT/RT passer de 0,00 à 1,00 pour repérer sauts ou gâchettes qui n'arrivent pas en butée.

Ouvrir l'outil

Moteurs de vibration

Moteur lourd et léger séparés, ou motifs qui trahissent un cliquetis.

Ouvrir l'outil

Polling rate et latence

Chaque rapport chronométré : Hz, jitter et délai en USB, 2,4 GHz et Bluetooth.

Ouvrir l'outil

Extras PlayStation

Pavé tactile deux doigts, couleurs de la barre lumineuse, gyroscope et batterie via WebHID.

Ouvrir l'outil
21outils gratuits
0 bytesde données envoyées
4manettes à la fois
13langues
3API du navigateur : Gamepad, WebHID, MIDI

Comparé aux autres options

Ce que vous vérifiez ici par rapport aux outils déjà fournis par votre système ou votre console.

VérificationGamepadTesters.netContrôleurs de jeu WindowsSteam InputRéglages de la console
Boutons et sticks en direct Oui Oui Oui En partie
Valeurs de drift et de zone morte Oui Non En partie Non
Polling rate en Hz Oui Non Non Non
Moteurs de vibration séparés Oui En partie Oui Non
Pavé tactile et barre lumineuse DualSense Oui Non En partie En partie
Marche sur Mac, Linux et mobile Oui Non En partie Non
Fonctionne sans installation Oui Oui Non Oui

Outils par catégorie

Choisissez le test qu'il vous faut. Tous sont gratuits et s'ouvrent instantanément.

Questions fréquentes

Le testeur est-il gratuit ?

Oui. Tous les outils sont gratuits, sans inscription ni téléchargement.

Des données sont-elles envoyées ?

Non. Les mesures sont traitées dans le navigateur et ne quittent jamais votre appareil.

Ma manette n'apparaît pas, pourquoi ?

Les navigateurs masquent les manettes jusqu'à une interaction. Appuyez sur un bouton de la manette.

Quel drift est normal ?

Sous 0,03, c'est du bruit. Dès 0,08 la caméra peut tourner seule et au-delà de 0,15 mieux vaut réparer.

Ça marche sur mobile ?

Oui, dans Chrome sur Android avec une manette USB-C ou Bluetooth. Sur iPhone, cela dépend de Safari.

Pourquoi aucune vibration ?

Utilisez Chrome ou Edge. Certains pilotes Bluetooth bloquent la vibration ; un câble USB règle souvent le souci.

Prêt à vérifier votre manette ?

Remontez au testeur, appuyez sur un bouton et obtenez un bilan complet en moins d'une minute.

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