Sem controle: aperte qualquer botão · Deixe o controle parado antes do teste.
Analógico esquerdo
Analógico direito
Entendendo o stick drift
Drift é um movimento registrado enquanto ninguém toca o analógico.
Posição ao vivo
Um gráfico grande mostra a posição exata e o rastro do movimento recente.
Teste de repouso de 5 s
Medimos os dois analógicos parados e mostramos desvio médio e ruído máximo.
Zona morta sugerida
A menor que esconde o drift medido sem perder curso.
Comece em 3 passos
Conecte
Aperte qualquer botão do controle.
Mãos fora
Deixe o controle na mesa e inicie o teste de repouso.
Leia o resultado
Siga a dica para cada analógico.
Perguntas frequentes
Quanto drift é normal?
Abaixo de 0,03 é ruído do sensor. Acima de 0,1 costuma aparecer nos jogos.
O que causa drift?
Trilhas do potenciômetro gastas, poeira ou uma mola danificada no módulo.
Zona morta resolve?
Esconde drift leve. Drift forte pede limpeza ou troca do analógico.
Analógicos Hall effect são imunes?
Usam ímãs em vez de trilhas de contato, então resistem muito mais ao desgaste.
Outras ferramentas úteis
Teste de zona morta
Meça o ruído em repouso e veja zonas mortas interna e externa ao vivo.
Abrir →Teste de circularidade
Gire os analógicos para medir o erro de circularidade, o alcance externo e a precisão por quadrante em qualquer controle.
Abrir →Teste de polling rate
Meça o polling rate do seu controle em Hz com estatísticas de intervalo e gráfico ao vivo.
Abrir →Teste de latência
Meça a rapidez com que o navegador detecta os toques do controle e teste seu tempo de reação em cinco rodadas.
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